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1.80骨玉传奇复古三职业版[V8M2引擎]

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发表于 2023-4-30 21:33:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-1 14:23:17 | 显示全部楼层
80骨玉传奇复古三职业版[V8M2引擎] [修改]
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发表于 2023-5-3 07:19:27 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-4 15:36:01 | 显示全部楼层
无网站,有攻略(不看攻略玩不了),带充值比例建议,带单机登录器
     【修复优化记录】↓
整理:所有外部链接攻略整理成一个文档
优化:删除端内和UI里的一大堆广告
优化:重写回收,回收和分解整合到一个界面,每种回收和分解都标明了具体收益,并且分解和回收都有的勾选后会取消对应的另一种.回收魔法书和分解魔法书改为吃 掉激活,多余的可交易
修复:强化战神装备分解比战神装备收益还低的问题
优化:宠物捕捉改为满血即可捕捉
修复:钻石背包开启格子时扣除材料不符的问题
优化:增加开启自动回收后,如果勋章的位置没有装备,且包裹里有经验勋章,就会按高到低自动穿戴,目前只有2~10倍勋章会自动穿戴
优化:宝莲灯增加传送属性
优化:宠物灵丹改为可叠加物品可批量购买
优化:商铺添加几种材料(玩家要求加的,较贵,商业不会泛滥)
优化:离线找回功能加了一个限制等级要求55级才能使用(避免群服无限小号刷宝箱)
修复:7个技能强化时出现的属性异常问题
修复:5个技能脚本写的不严谨导致属性值低于多少会不生效的问题
修复:3个技能属性介绍不符问题
优化:金币上限改为21亿
优化:远古的传说进入添加远古魔洞坐标提示
优化:修改远古的传说第一次进入只有装备达到要求才可进入,后面再进入需要佩戴装备或者等级180级也可进入
修复:史诗灵魂无法作用于兑换的问题
修复:大量深渊史诗生肖物品的技能属性问题
修复:等级仙丹的问题
修复:冰雪之城进入问题
修复:远古祖玛进入问题
修复:冰雪之城和远古祖玛刷怪问题
修复:补全终极装备和次终极装备的属性
修复:沙巴克地图的所有问题
这是一个非常深度硬核的版本、如果不是深度热爱传奇,请不要尝试、比复古的版本更难,比原版更变态、体验从复古中究极进化的快乐
这是一个充满随机性的游戏、融合了一些游戏的内核设计,包含了暗黑2、DNF、MC的一些游戏设计和体验。
地图均带有背景音乐,比如擂台地图、夺宝、攻沙背景音乐带有激情等,地图带天气系统(早晨的雾、花瓣、风沙、下雨,下雪)
在原版的基础上,扩展了钓鱼、挖矿、制作工艺、食物制作、矿物熔炼、装备暗黑2方式的鉴定等一些功能。
虽然游戏的开局非常复古,但是到最后,你就会体验变态服一般的快乐。当年的游戏,不应该到达赤月达到魔龙就草草结束,我追加了当年的体验或类似的内容。当玩家慢慢成长起来后,培养好的角色会非常强。这是个从复古蜕变为王的玩法,既不会因为游戏前期枯燥,而后期一直压抑。
游戏即使开挂玩家游玩,在不了解游戏机制和玩法的过程中,也会被系统杀死。虽然我本身也不推荐大家使用外挂去游戏,这其实是会降低自己的体验感。
游戏已经非常接近还原原版开荒时候的体验,并在此难度上追加了一些。
只献给喜欢复古的玩家,希望你能感受到我的温暖。
装备成长
装备具有极品属性+暗黑2鉴定,所以,无论掉落什么装备,都可能存在极品。
而暗黑2鉴定是根据词缀来获得属性,不同的词缀获得不同的属性。并非固定值。词缀属性根据装备等级和词缀本身的出现等级随机数值
鉴定可能会获得
1.超强白装(耐久额外追加2点)
2.劣质白装(耐久-2)
3.白装
4.魔法蓝装(随机1~2条基础属性词缀)
5.亮金黄装(随机2条基础属性词缀)
6.紫金紫装(随机1~2条元素属性词缀)
7.传奇粉装(随机2条元素属性词缀)【图中未展示】
8.璀璨青装(随机1条基础属性词缀和1条元素属性词缀)【图中未展示】
装备的成长性:
装备允许原版复古 传奇的沙巴克铁匠升级武器+15(概率100%)
装备允许升级宝石+30(砸星星)
部分设定的装备允许制成符文之语(只允许一般、超强/劣质/魔法/亮金装备可形成符文之语,前置要求必须为鉴定后的物品)
下面用上述中的蓝装武器5孔进行打造,打造的符文之语具有一定的数值随机性
一共拥有176套符文之语,让装备成长起来。
生活相关
游戏拥有钓鱼系统,根据区域决定的鱼类的种类,分河钓、湖钓、海钓,允许在任意地图水边进行垂钓,放松心情。(护城河、死水池不存在活鱼)
游戏拥有完整的生态成长系统,根据区域决定当前的植被生长环境,每个地区可获得的食材都有所不同,也会有一些成熟的食材出现在这些区域。
图中展示比奇的一些植被
游戏具有完整的挖矿系统,可采集到更多更稀奇的矿物,可在部分一些拥有大熔炉的铁匠铺中进行冶炼成锭打造更强的挖矿工具。
游戏具有完整的饱食度系统,可采集食物,割肉等方式获得食材,部分食材可生食,也可以存在食材口袋,或在厨房进行烹饪。
等级方面:表面上游戏的开局非常缓慢,比盛大还要痛苦,但其实在等级方面还是比较简单的。有各种途径可以获得经验勋章(2~60倍)、经验卷(2~3倍)、经验碎片(千万到五亿)、经验珠(储存经验),部分经验的加成是相乘的
攻城系统:系统会在中午12点30与晚上20点30进行攻城,攻城位置、怪物种类、数量都是随机性的。可掉落新技能
运镖系统:怪物会掉落镖符,在当地的NPC镖局接镖后把镖车运到目的地,是元宝的主要来源
挖宝系统:怪物会掉落藏宝图,在宝藏位置使用铲子挖掘,获得宝藏
上古结阵系统:分解20级以上装备获得碎片,插入到结阵中获得一些"奖励"
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