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1.76嘟嘟复古版[凌风引擎]

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发表于 2023-4-16 12:52:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-17 12:37:07 | 显示全部楼层
沉默·天下大乱lP版复古版
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发表于 2023-4-17 15:39:06 | 显示全部楼层
1.76嘟嘟复古版[GEE引擎]
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发表于 2023-5-9 22:08:57 | 显示全部楼层
安慰放松的方式发生的
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发表于 2023-6-3 09:29:45 | 显示全部楼层
嘟嘟复古版[
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发表于 2023-6-3 10:24:05 | 显示全部楼层
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
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MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
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REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
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break
[@PlayDie]
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#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

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\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
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[@回城复活]
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#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
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#ACT
REALIVE
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MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

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发表于 2023-6-3 10:56:10 | 显示全部楼层
啥的的撒阿打算的撒
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发表于 2023-6-3 21:05:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-4 14:15:15 | 显示全部楼层
阿萨德反反复复呃呃呃
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errrerrrer
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