润芒论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: 润芒论坛

1.76嘟嘟复古版[GEE引擎]

  [复制链接]

0

主题

35

帖子

35

积分

初级会员

Rank: 1

积分
35
发表于 2023-4-16 12:52:55 | 显示全部楼层
333333333333333333333333333333333333
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

89

帖子

89

积分

中级会员

Rank: 2

积分
89
发表于 2023-4-17 12:37:07 | 显示全部楼层
沉默·天下大乱lP版复古版
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

228

帖子

228

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
228
发表于 2023-4-17 15:39:06 | 显示全部楼层
1.76嘟嘟复古版[GEE引擎]
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

287

帖子

287

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
287
发表于 2023-5-9 22:08:57 | 显示全部楼层
安慰放松的方式发生的
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

93

帖子

93

积分

中级会员

Rank: 2

积分
93
发表于 2023-6-3 09:29:45 | 显示全部楼层
嘟嘟复古版[
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

573

帖子

573

积分

铜牌会员

Rank: 4

积分
573
发表于 2023-6-3 10:24:05 | 显示全部楼层
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

#IF
#SAY
\ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \
\   <你已经死亡,5秒后自动回城复活,免除小退的麻烦./SCOLOR=253> \ \



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SendMsg 0 玩家【<$CURRRTARGETFULLNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活
BREAK

#IF
#ACT
SendMsg 0 怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在[%m](%x:%y)把【<$USERNAME>】杀害了! 116 0
DELAYGOTO 5000 @回城复活


[@回城复活]
#IF
#ACT
REALIVE
MOVR N220 325 336
MOVR N221 325 336
MAPMOVE 3 <$STR(N220)> <$STR(N221)>
CLEARDELAYGOTO
break
[@PlayDie]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

667

帖子

667

积分

铜牌会员

Rank: 4

积分
667
发表于 2023-6-3 10:56:10 | 显示全部楼层
啥的的撒阿打算的撒
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2455

帖子

2455

积分

银牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2455
发表于 2023-6-3 21:05:25 | 显示全部楼层
1.76嘟嘟复古版[GEE引擎]
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

340

帖子

340

积分

高级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
340
发表于 2023-6-4 14:15:15 | 显示全部楼层
阿萨德反反复复呃呃呃
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

37

帖子

37

积分

初级会员

Rank: 1

积分
37
发表于 2023-6-4 14:40:01 | 显示全部楼层
errrerrrer
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站长QQ:36742300|传奇版本|传奇服务端|传奇一条龙|鲁ICP备16008334号|润芒论坛 鲁公网安备37083002370860

GMT+8, 2025-3-9 21:38 , Processed in 1.171875 second(s), 17 queries .

Powered by GM基地 X3.4

© 免责声明:本站所有资源均来至网络,仅供学习交流,严禁用于商业用途,请于24小时内删除!

快速回复 返回顶部 返回列表