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#if 如果
dayofweek sun 检测日期为星期天
#act 则
goto @星期天 转到脚本@星期天
break 结束语句
#if 如果
dayofweek mon 检测到日期为星期一
#act 则
goto @星期一 转到脚本@星期一
break
[@星期天]
#IF 如果
dayofweek sun 检测日期为星期天
CHECK [311] 0 检查人物变量[311]是否为0 ,这句里的[311]就是人物的普通变量,可以自己随便改但是不能被其他里的
脚本变量占用
#act 0的意思就是是否这个人物变量为空闲,0为空闲,其他数字为人物已经占用这个变量
reset [311] 7 重新将人物变量[311]定义为7,因为是每周都要重新做.下周星期天就会将这个变量清空
set [311] 1 将任务变量定义为1,表示已占用,当日里不能进行第2次
MAPMOVE fuben1 然后传送到地图 fuben1
#ELSESAY 否则弹出对话框
该副本每天可做一次,请你明天再来!\
<退出[url=]/@exit[/url]>
[@monchenw01]
#IF
dayofweek mon 检测日期为星期一
CHECK [312] 0 检查人物变量[312]是否为空闲,0为空闲.1为占据. 星期天用的[311],星期二就不能用[311],每天都用
不同的变量
#act
reset [311] 7 依然是下周清空本周变量
set [312] 1
MAPMOVE fuben1 传至地图fuben1
#IF
dayofweek mon
CHECK [312] 0
#act
reset [311] 7
set [312] 1
MAPMOVE fuben1
#ELSESAY
该副本每天可做一次,请你明天再来!\
<退出[url=]/@exit[/url]>
下面是检测日期的代码,可以照上面的脚本自己往下写.
dayofweek sun 星期天
dayofweek mon 星期一
dayofweek tue 星期二
dayofweek wed 星期三
dayofweek thu 礼拜四
dayofweek fri 星期五
dayofweek sat 星期六
以上就是通过星期脚本来实现奖励功能..
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