润芒论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1481|回复: 0

传奇怎么控制人形怪物装备挖取几率

[复制链接]

7017

主题

7070

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
15948
QQ
发表于 2013-10-1 10:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
MonUseItems 目录配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
在以上基础上增加:
可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
例:
装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
对于暴率文件:
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
对于身上物品:
只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。
现在我举例说明:
比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮
我物品库设置血饮的Stock值为5000
162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;
那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一
MonItems目录下的怪 暴率 建议只做一些宝石。书。之类的暴率这样方便控制几率!
以上就是人形怪物装备挖取几率控制说明..
希望能帮到大家!
润芒论坛所有资源均免费下载,回复帖子即出现下载地址!站长QQ:36742300
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站长QQ:36742300|传奇版本|传奇服务端|传奇一条龙|鲁ICP备16008334号|润芒论坛 鲁公网安备37083002370860

GMT+8, 2024-11-24 03:34 , Processed in 1.406250 second(s), 25 queries .

Powered by GM基地 X3.4

© 免责声明:本站所有资源均来至网络,仅供学习交流,严禁用于商业用途,请于24小时内删除!

快速回复 返回顶部 返回列表