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marchent.txt
脚本对应于 Market_def目录 此文件里面的NPC可以用 @reloadnpc all命令读取里面是大部份NPC的配置说明,如果在这个配置文件里面找不到您想要找的NPC名字,可以去NPCS.TXT里面找一下.
NPCS.txt
脚本对应于 NPCS_def 目录 里面存放一些如比奇国王类型的脚本,此文件里面的NPC不可以用 @reloadnpc all命令读取,修改后需要重新启动服务器
格式如下 (说明:前两项与文件名有关联,如:传送员 3 330 330 盟重传送员 0 15 0 0 0,这里在market_def目录里的文件名就叫"传送员-3.txt",系统会找这个文件名里面的内容,如果文件不存在,则加载NPC失败.)
文件名 地图编号 X坐标 Y坐标 NPC名称(在游戏里面显示的名称) 是否为沙巴克NPC(0为不是,1为是) NPC样子(具体不需要了解.12 15为最常用的) 0 0 0(后面三个0不用管)
下面为几个实例
传送员 3 330 330 盟重传送员 0 15 0 0 0
对应market_def目录下的 传送员-3.txt 里面的脚本,游戏里面显示的NPC名字为 盟重传送员
石墓NPC/猪七使者 D717 100 100 黑暗使者 0 15 0 0 0
对应market_def目录下的 石墓NPC 目录里面的 猪七使者-D717.txt 里面的脚本,游戏里面显示的NPC名字为 黑暗使者
如果要修改NPC里面的内容,先弄清楚NPC的名字,然后在marchent.txt里面找到这个NPC,看前两项,找到相应的NPC文件,并更改.
如:要修改 黑暗使者 这个NPC里面的内容.
在marchent.txt里面找到 黑暗使者 的NPC配置行,
石墓NPC/猪七使者 D717 100 100 黑暗使者 0 15 0 0 0
从而知道此NPC的脚本是在 market_def目录下的 石墓NPC 目录里面
然后在此目录找到 猪七使者-D717.txt ,就可以进行修改了.
NPC里面经常出现
[@main]
#Call [//石墓七层/石墓七.txt] @石墓传送
这类型的脚本,其实际脚本存放在脚本存放目录里面 "D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary" 此目录为脚本存放目录
#Call [//石墓七层/石墓七.txt] @石墓传送
这个脚本在D:\mirserver\Mir200\Envir\Questdiary\石墓七层\石墓七.txt
里面,以后碰到类似脚本可依照查询.
具体还需实验,可以对照正常开区的版本找到相应的脚本文件,多找几次就熟悉了
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